Исследуя глубины Лизы: Первая
Лиза: Первая - это игра-исследование, созданная в RPG Maker 2003, отражающая стиль игрового процесса Yume-Nikki. Выпущенная 9 октября 2012 года, эта игра служит предшественником Лиза: Больная. Игроки путешествуют по сложному и часто мрачному ландшафту разума Лизы Армстронг, исследуя её переживания травмы и насилия, причинённого её отцом, Мартином. Сюжет игры погружается в глубокие темы психической боли и выживания, приглашая игроков взаимодействовать с её эмоциональной глубиной.
Игровой процесс сосредоточен на исследовании и взаимодействии с различными окружениями, которые символизируют внутренние борьбы Лизы. Игроки сталкиваются с сюрреалистическими образами и провокационными сценариями, которые ставят под сомнение их восприятие реальности и механизмы преодоления. Сочетание элементов RPG и увлекательной истории создает погружающий опыт, который резонирует с теми, кто ценит игры с акцентом на нарратив. В целом, Лиза: Первая предлагает уникальный и жуткий взгляд на психику своего протагониста.